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dc.contributor.authorAguayo, Pedrospa
dc.contributor.authorMuñoz Moreno, Gustavospa
dc.date.issued2009spa
dc.identifier.issn0814-7491spa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11162/76420
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10366/119689
dc.descriptionResumen basado en el de la publicaciónspa
dc.description.abstractSe presenta el proceso de desarrollo de la adaptación a videojuego del tradicional juego de mesa de la Oca. Se muestra la combinación necesaria entre las disciplinas del Arte y la Programación Informática para llevar a cabo la realización del videojuego.spa
dc.format.mediumRevistaspa
dc.language.isospaspa
dc.relation.ispartofEducación y biblioteca : revista de documentación y recursos didácticos. Madrid, 2009, n. 174, noviembre-diciembre ; p. 98-99spa
dc.rightsCuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es)spa
dc.subjectjuegospa
dc.subjectjuego de ordenadorspa
dc.subjectcreación artísticaspa
dc.subjectprogramaciónspa
dc.titleActualizando el juego de la Ocaspa
dc.typeArtículo de revistaspa
dc.audienceUsuarios en generalspa
dc.bbddAnalíticasspa
dc.date.provenance20100209spa
dc.description.locationBiblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.esspa
dc.description.paisESPspa
dc.educationLevelÁmbito generalspa
dc.identifier.dlM-18156-1989spa
dc.identifier.signaturaEC R-1152spa
dc.title.journalEducación y biblioteca : revista de documentación y recursos didácticosspa


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