LearnBot 2.0 : a tool for programming teaching and emotion management through robotics
Texto completo:
http://hdl.handle.net/10662/8880Nivel Educativo:
Tipo Documental:
Trabajo fin de másterEstadísticas:
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Fecha:
2019Resumen:
El uso de robots como herramienta para facilitar la educación tecnológica está ganando interés. La robótica educativa permite a los estudiantes experimentar situaciones que contribuyen a adquirir estrategias cognitivas para resolver, planificar y ejecutar problemas reales. El robot LearnBot fue diseñado en el área de la robótica educativa para promover el desarrollo del pensamiento computacional en diferentes etapas educativas. LearnBot es una plataforma robótica de bajo coste que se programa utilizando el lenguaje de programación Python. Se presenta un trabajo cuyo objetivo es desarrollar una versión mejorada de LearnBot para extender esta herramienta robótica a otros usos relacionados con la gestión emocional. Con este fin, utilizando la nueva plataforma robótica, llamada EBO, los estudiantes pueden simular comportamientos emocionales. Además, se ha desarrollado una herramienta de programación específica para EBO, llamada LearnBlock, diseñada para facilitar el uso del robot. LearnBlock proporciona un lenguaje visual a través del cual los niños pueden programar comportamientos en el robot de una manera intuitiva especificando qué tiene que hacer el robot cada vez que se produce una situación determinada. El lenguaje se puede extender fácilmente mediante la creación de nuevos bloques asociados a funciones de Python. Además, los programas pueden ejecutarse en el robot físico y en un robot simulado. Ambos, EBO y LearnBlock, son desarrollos abiertos. Se describen detalladamente los diferentes aspectos del diseño, la implementación y el uso de ambas herramientas educativas. Además, se presenta una revisión de los robots educativos existentes estrechamente relacionados con este proyecto, comparando diferentes aspectos de estas herramientas educativas
El uso de robots como herramienta para facilitar la educación tecnológica está ganando interés. La robótica educativa permite a los estudiantes experimentar situaciones que contribuyen a adquirir estrategias cognitivas para resolver, planificar y ejecutar problemas reales. El robot LearnBot fue diseñado en el área de la robótica educativa para promover el desarrollo del pensamiento computacional en diferentes etapas educativas. LearnBot es una plataforma robótica de bajo coste que se programa utilizando el lenguaje de programación Python. Se presenta un trabajo cuyo objetivo es desarrollar una versión mejorada de LearnBot para extender esta herramienta robótica a otros usos relacionados con la gestión emocional. Con este fin, utilizando la nueva plataforma robótica, llamada EBO, los estudiantes pueden simular comportamientos emocionales. Además, se ha desarrollado una herramienta de programación específica para EBO, llamada LearnBlock, diseñada para facilitar el uso del robot. LearnBlock proporciona un lenguaje visual a través del cual los niños pueden programar comportamientos en el robot de una manera intuitiva especificando qué tiene que hacer el robot cada vez que se produce una situación determinada. El lenguaje se puede extender fácilmente mediante la creación de nuevos bloques asociados a funciones de Python. Además, los programas pueden ejecutarse en el robot físico y en un robot simulado. Ambos, EBO y LearnBlock, son desarrollos abiertos. Se describen detalladamente los diferentes aspectos del diseño, la implementación y el uso de ambas herramientas educativas. Además, se presenta una revisión de los robots educativos existentes estrechamente relacionados con este proyecto, comparando diferentes aspectos de estas herramientas educativas
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