Luego de Tronox : la conquista del continente ibérico
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Educación Secundaria
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Show full item recordAuthor:
Date:
2020Published in:
Íber : didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia. Barcelona, 2020, n. 99, abril-junio ; p. 53-59Abstract:
Se presenta una propuesta de gamificación y de clase invertida que tiene como objetivo que el alumnado de 1.º de ESO trabaje el relieve de la península ibérica aprovechando los escenarios naturales de la serie Juego de tronos localizados en ella. Además, se trabajan las competencias clave y el uso de las Tecnologías de la Información, la Comunicación y el Aprendizaje.
Se presenta una propuesta de gamificación y de clase invertida que tiene como objetivo que el alumnado de 1.º de ESO trabaje el relieve de la península ibérica aprovechando los escenarios naturales de la serie Juego de tronos localizados en ella. Además, se trabajan las competencias clave y el uso de las Tecnologías de la Información, la Comunicación y el Aprendizaje.
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