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dc.contributor.authorRuiz, David
dc.date.issued2019
dc.identifier.citationp. 8spa
dc.identifier.urihttps://intef.es/wp-content/uploads/2019/02/Quizizz.pdfspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11162/196463
dc.description.abstractSe presenta una herramienta relacionada con la evaluación y la gamificación. Se trata de una alternativa muy útil con varios propósitos: reducir el tiempo de corrección de las pruebas escritas y motivar al alumnado a través del juego. Se muestran las excelentes posibilidades que nos ofrece, detalles, trucos, consejos y el uso de la aplicación de forma creativa.spa
dc.format.extent8 p.spa
dc.format.mediumDigitalspa
dc.format.mediumFolletospa
dc.language.isospaspa
dc.publisher[Madrid] : Ministerio de Educación y Formación Profesional : Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado, 2019spa
dc.relation.ispartofseriesObservatorio de Tecnología Educativa ; 4spa
dc.rightsAttribution-ShareAlike 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/*
dc.subjectjuego educativospa
dc.subjectcriterio de evaluaciónspa
dc.subjectexamen asistido por ordenadorspa
dc.subjectnuevas tecnologíasspa
dc.subjectaplicación informáticaspa
dc.subjectcreatividadspa
dc.titleQuizizz en el aula : evaluar jugandospa
dc.typeGuía o manualspa
dc.audienceProfesoradospa
dc.bbddRecursosspa
dc.description.paisESPspa
dc.educationLevelÁmbito generalspa
dc.identifier.nipo847-19-134-3spa
dc.identifier.doi104438/2695-4176_OTE_2019_847-19-121-5spa


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