Humor gráfico para la enseñanza y el aprendizaje del azar
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Nivel Educativo:
Educación Secundaria
Tipo Documental:
Artículo de revistaEstadísticas:
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Mostrar el registro completo del ítemFecha:
2003Publicado en:
Suma. 2003, n. 42, febrero ; p. 81-89Resumen:
Muestra de actividades a realizar en clase utilizando elementos humorísticos, como los cómics. Los autores recomiendan estas actividades para trabajar los conceptos de probabilidad y azar.
Muestra de actividades a realizar en clase utilizando elementos humorísticos, como los cómics. Los autores recomiendan estas actividades para trabajar los conceptos de probabilidad y azar.
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