@article{11162/235283, year = {2022}, url = {https://www.grao.com/es/producto/gamificando-una-jornada-de-aventura-ta077153775}, url = {https://hdl.handle.net/11162/235283}, abstract = {Se plantean una serie de elementos clave para el diseño de una jornada de aventura gamificada. Para incorporar la actitud lúdica en la redacción y lectura del documento, se ha enlazado cada elemento clave identificado con un momento, material, personaje o lugar importante de la película Up (Disney-Pixar).}, booktitle = {Tándem : didáctica de la educación física. 2022, n. 77, julio-septiembre ; p. 61-70}, keywords = {aprendizaje en grupo}, keywords = {aprendizaje}, keywords = {juego educativo}, keywords = {medios de enseñanza}, title = {Gamificando una jornada de aventura}, author = {López Borrero, Eva Maria and Caballero Blanco, Pablo Jesús}, }