TY - JOUR AU - Raya Casero, Gustavo Adolfo PY - 2015 SN - 2387-0117 UR - http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/sa/2015/07/02/programacion-basica-del-nxt-con-mindstorms-nxt-2-0-nxt-g/ UR - http://hdl.handle.net/11162/147648 AB - Situacion de aprendizaje cuyo producto final es la programacion de un robot construido con la base del kit del NXT con el fin de que realice determinadas acciones. Se utiliza el robot como vehiculo transmisor de los conceptos y procedimientos de la... LA - spa KW - medios de ensenanza KW - tecnologia KW - robotica KW - aprendizaje en grupo KW - nuevas tecnologias KW - trabajo en equipo KW - lenguaje de programacion KW - ESO TI - Programacion basica del NXT con MINDSTORMS NXT 2.0 (NXT-G) ER -