@article{11162/36912, year = {2010}, url = {http://hdl.handle.net/11162/36912}, abstract = {La experiencia que se describe se ha desarrollado en el IES Manuel de Falla, de Coslada (Madrid), en la asignatura de Inglés. Consta de dos partes: en la primera, se analiza cómo se utiliza un videojuego si se quiere convertir en una herramienta de aprendizaje, en este caso de una segunda lengua; en la segunda parte, se expone la conveniencia de elaborar una guía educativa para facilitar las potencialidades del juego.}, booktitle = {Cuadernos de pedagogía. 2010, n. 398, febrero ; p. 74-76}, keywords = {aprendizaje de lenguas}, keywords = {uso didáctico del ordenador}, keywords = {juego de ordenador}, title = {Videojuegos en el aula}, author = {García Pernía, María Ruth and García, Carmen}, }